Der Publisher Electronic Arts und die Entwickler von DICE tragen dem durchwachsenen Start von Battlefield 2042 Rechnung, indem sie nun auch Optimierungen für etliche Karten des Shooters angekündigt haben. Insbesondere wollen die Entwickler die Wege in der Spielwelt verkürzen, damit Spieler schneller wieder in das Gefecht gelangen. Um dieses Ziel zu erreichen, sollen die Basen und Flaggen auf den 128-Spieler-Maps näher zusammengerückt werden. Zudem sollen die vielen Freiflächen auf den in Rede stehenden Maps mit Gegenständen und Deckungsmöglichkeiten aufgefüllt werden, damit sich der Spieler effektiver vor Scharfschützen verstecken kann. Zu guter letzt denken die Entwickler von DICE auch darüber nach, die maximale Spieleranzahl zu halbieren (128 auf 64).